Full Sail University

Just Launched: Lucas Moskun

In Just Launched, we talk to brand new Full Sail grads, right out the door from graduation, 关于他们进入职场后的下一步. 我们最新的应届毕业生是Lucas Moskun.

刚刚推出:卢卡斯莫斯科-英雄形象

Name: Lucas Moskun

Degree Program: Simulation & Visualization

Graduation Date: August 31, 2018.

First Job: I’m from New Hampshire. 高中时我开始在乐队演奏,兼职送披萨. Eventually, I ended up in Chicago. 当音乐没有成功时,我花了很多时间在厨房里学习烹饪. I ended up working for a chef, Omar Cantu, at Moto restaurant这是一种专门从事分子美食的餐厅. 整个想法是你做的食物并不像它吃起来的样子. 从那时起,我开始明白了沉浸的力量.

Making the Pivot: 我继续烹饪,但我也参与了戏剧项目和电影项目. Eventually, 很明显,沉浸式体验的前沿将是增强现实和虚拟现实. 我想,如果我真的想从厨师转变为沉浸式体验工作,我需要一些相当扎实的计算机科学技能. I knew that the Simulation & Full Sail的可视化项目会给我这个. 我在这个国家找不到其他地方有这样的项目, 它涵盖了从虚拟现实到硬件的所有领域. It's a unique pipeline. 作为一个稍微大一点的学生,加速的节奏真的很适合我的时间表.

Before Graduation: 我在这个项目中做过的最令人兴奋的项目之一是航天飞机着陆模拟器. 我们有一个飞行模拟器基地,可以为不同的体验进行编程和蒙皮. 在我们的项目之前,模拟器周围的墙壁已经被静态投影覆盖. 我的导师问是否有人愿意接受挑战,让这些投影具有互动性. 我真的很喜欢计算机网络,我觉得它听起来很有趣. 在Final Project课程的第一个月,我使用Unity完成了所有的网络连接.

然后我们在Unity中遇到了一个巨大的浮点错误. 我们需要模拟到32000英尺的高度因为这是航天飞机着陆. 我们为引擎设定了模拟那个高度的程序, 但Unity无法处理几何图形,模拟中的所有东西都会开始晃动. After some troubleshooting, we decided to switch to Unreal Engine, which none of us had used before, so it was a really bold choice. It ended up paying off. We got much better visuals.

Short-Term Goals: 我很幸运地在The Void找到了一份c++工程师的工作. 他们基本上是与Industrial Light等第三方工作室合作 & Magic为沉浸式VR体验室开发内容. 它是跨现实技术和基于位置的虚拟现实的尖端融合. 可以把它想象成一个虚拟主题公园,房间的元素与虚拟环境中的元素相对应,从而实现最终的VR体验. In the short term, 我希望自己能在一家很棒的公司里继续学习这个行业,提高自己的技能.

Down the Road: 目前,VR还不能真正适应主流. 但在未来十年,这一切都将改变. 这项技术将变得非常容易获得. But how do we create that landscape? 我们有工具来模糊和塑造现实, 我想成为制定这些规则的人之一.

Advice to New Students: My advice would be to work really hard. Getting a job can be stressful, 但我在这里的这段时间里一直在努力, 这确实帮我找到了工作. It’s a fast-paced program. 这是一门前沿课程,教练们知识渊博. 对于学生来说,有很多不可思议的资源,重要的是不要浪费任何资源.