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2019冠状病毒病期间,多名毕业生在电子竞技行业找到工作

毕业生们已经在Evil Geniuses等公司找到了全职工作和实习机会, 电子竞技塔, 以及西弗吉尼亚卫斯理学院的电子竞技项目.

在2019冠状病毒病-英雄形象中,多名毕业生在电子竞技行业找到工作

“在疫情期间,无数人从电子游戏中受益,因为他们可以与其他人建立联系,” 游戏设计 毕业生和经验丰富的电子竞技专业人士Rob Walker.

Rob最近获得了佛罗里达州首屈一指的发展电子竞技俱乐部的运营总监一职, 电子竞技塔. 他说,他发现电子竞技目前的状态让人想起了它的草根起源.

“电子竞技组织从21世纪初的局域网比赛发展而来, 那时的员工基本上都是虚拟的,他说. “我相信虚拟模式适用于行业中的大多数组织和角色,因为电子竞技不是朝九晚五的工作. 这是一个全天候、时断时续、随时待命的工作环境."

电子竞技塔不仅将Rob加入了团队, 但也为社交媒体管理方面带来了另外三名毕业生, 平面设计, 和指导. 为了保证团队的安全, 罗布还没有真正见过他的任何同事.

“直到今天,我还没有见过公司里的任何人,因为公司从一开始就是虚拟的,罗布说。.

罗伯和他在电子竞技大厦的同事们并不是唯一从冠状病毒时期电子竞技在娱乐中发挥的独特作用中受益的毕业生.

多名毕业于 媒体通信 已经加入了西雅图电子竞技组织Evil Geniuses的团队,担任内容创作的实习职位. 朱莉安娜·德西蒙(Julianna DeSimone)是新推出的实习项目的应届毕业生之一,她很高兴有机会在自己心仪的行业工作. 她说:“我无法用言语来形容能与Evil Geniuses合作是多么的幸运。. “(他们)尽了一切努力来支持我的远程工作."

游戏设计专业毕业生、前满帆 Armada副总裁Ethan Hayes也在疫情期间找到了电子竞技领域的全职工作. 最近被西弗吉尼亚卫斯理学院聘为大学电子竞技项目的总教练, 伊桑对电子竞技能够在不确定的时代保持发展感到很高兴.

他说:“冠状病毒给电子竞技带来了一点合法性. “娱乐业已经完全转向了电子竞技环境, 甚至Twitch流媒体和广播如何成为体验活动的新方式."